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3 participants
AuteurMessage
Damfear

Damfear


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Localisation : Dans ma Laguna III
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MessageSujet: Version 1.23   Version 1.23 Icon_minitimeMar 15 Avr - 7:51

Voilà j'aimerais attirer l'attention de Etik pour remonter la guilde d'Andelia Stin. Les percepteurs ont completement changé:
Percepteurs :

Le système de percepteur a été entièrement revu. N'hésitez pas à lire cet article sur le Devblog DOFUS pour en apprendre plus.

Les guildes obtiennent 5 points de boost par niveau dès l'obtention du niveau 2 de la guilde.
De nouvelles caractéristiques peuvent être augmentées pour les percepteurs :

Prospection (initiale : 100, maximale : 500, progression : 1 pour 1)
Sagesse (initiale : 0, maximale : 400, progression : 1 pour 1)
Pods (initiaux : 1000, max : 5000, progression : 1 pour 20)
Sorts (12 sorts à 5 niveaux, soit 60 niveaux, progression : 5 points par niveau de sort)
Nombre de percepteurs (initial : 1, maximal : 50, progression : 10 points par percepteur supplémentaire)
Le fonctionnement des percepteurs est modifié :

Les percepteurs ne volent plus le butin des joueurs. Ils interviennent comme un joueur supplémentaire, qui se sert (quelle que soit sa prospection) en dernier. La prospection du percepteur n'est pas prise en compte dans le calcul total de la prospection des groupes de joueurs. La prospection du percepteur ne lui sert qu'à augmenter sa probabilité de récupérer des objets.
Les percepteurs ne volent plus d'expérience des joueurs. Ils gagnent de l'expérience en fin de combat (comme un joueur dont le niveau est calculé par rapport au niveau moyen du groupe de joueurs). Les gains d'expérience des percepteurs n'influencent pas ceux des autres joueurs.
Les objets ainsi que l'expérience gagnée, sont stockés sur les percepteurs. Il est nécessaire de relever l'inventaire des percepteurs pour récupérer les objets ainsi que l'expérience accumulés.
Lorsqu'un percepteur est relevé, il est automatiquement retiré de la carte, et les délais classiques de repose sont appliqués.
Lorsqu'un percepteur est vaincu, l'expérience qu'il avait accumulée est répartie entre les différentes guildes des personnages qui ont gagné le combat. Si aucun des attaquants n'avait de guilde, l'expérience est perdue.
Délai de pose des percepteurs :

Une guilde ne peut poser un percepteur sur une carte où elle vient de perdre un percepteur avant un temps égal à 10 minutes par niveau de la guilde.
Le délai d'une heure entre deux poses de percepteurs sur une même carte, est supprimé.
Tous les points dépensés dans les anciennes caractéristiques des percepteurs sont réinitialisés.



J'aimerais avoir l'avis de Etik pour savoir comment remonter la guilde, ou sinon Etik peut toujours se connecter sur Blesk, Meeva/Holik.
@+
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Sadibi

Sadibi


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Age : 34
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Date d'inscription : 05/11/2006

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MessageSujet: Re: Version 1.23   Version 1.23 Icon_minitimeMar 15 Avr - 12:49

En gros encore une maj bien pourrave.
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Etik

Etik


Nombre de messages : 147
Localisation : Clermont !!!
Date d'inscription : 22/10/2006

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MessageSujet: Re: Version 1.23   Version 1.23 Icon_minitimeMar 15 Avr - 14:59

Si vous avez des suggestions pour investir les points de boost .... bah c'est trop tard parce que j'ai tout utilisé LOLOLOL.

mesuiko héGfais cekilfalé ( ou des conneries l'avenir nous le dira )bounce

o/
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MessageSujet: Re: Version 1.23   Version 1.23 Icon_minitime

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